시맨틱 role → 아이콘 key(BOOTSTRAP_ICONS 의 symbolId) 기본 매핑. 이 표 자체를 고치는 것은
라이브러리 소스에 손대는 것과 같으므로, 앱에서 아이콘을 바꾸고 싶으면 이 표 대신
grid.setIcon(role, key)(인스턴스 한정) 또는 defineIconSet()(전역)으로 등록하는 것이 정석이다.
/ Default map of semantic role → icon key (a BOOTSTRAP_ICONS symbolId). Editing this table
means touching library source, so apps that want a different icon should instead register one
via grid.setIcon(role, key) (per instance) or defineIconSet() (globally).
렌더 코드는 이 역할 이름만 참조한다. / Render code references only these role names.
참고 스왑: row.delete→trash3(Bootstrap 의 표준 휴지통), chart.line→graph-up.
/ Example swap: row.delete→trash3 (Bootstrap's standard trash-can icon), chart.line→graph-up.
시맨틱 role → 아이콘 key(
BOOTSTRAP_ICONS의 symbolId) 기본 매핑. 이 표 자체를 고치는 것은 라이브러리 소스에 손대는 것과 같으므로, 앱에서 아이콘을 바꾸고 싶으면 이 표 대신grid.setIcon(role, key)(인스턴스 한정) 또는defineIconSet()(전역)으로 등록하는 것이 정석이다. / Default map of semantic role → icon key (aBOOTSTRAP_ICONSsymbolId). Editing this table means touching library source, so apps that want a different icon should instead register one viagrid.setIcon(role, key)(per instance) ordefineIconSet()(globally).렌더 코드는 이 역할 이름만 참조한다. / Render code references only these role names. 참고 스왑:
row.delete→trash3(Bootstrap 의 표준 휴지통),chart.line→graph-up. / Example swap:row.delete→trash3(Bootstrap's standard trash-can icon),chart.line→graph-up.